2018-01-01から1年間の記事一覧

2週間に1回のペースで何かしらの記事を書いてみた所感というか感想

事の経緯 2018年1月、転職したいなという思いもあって、何かしらの成果として、自己満足かもしれないけど、残したいと思ったのが、そもそものきっかけ。 出来れば技術記事Onlyで行えたらよかったのですが、そこまで自信はなかったので、何か記事を書く。ただ…

1週間ゲームジャムに参加してみて(参加の経緯 ~ 終わった後の感想)

前書き 今年の年内のいい締めのイベントとしてかはわからないが、ゲームジャムを1週間という短い期間で、完成させるというので、 ひとつの実績のあり方でもあるかなと思ったので、参加してみたいと思って参加しました。 期間としては実に19日~25日の一週間 …

最近はやりらしいDungeonMakerをやってみた ーゲーム分析その2ー

昨今スマホのアプリは基本的に無料。 有料のゲームに対してはかなり冷たい風が吹く事この上ないスマホアプリの実情。 多くの有料スマホアプリは、基本的に1000ダウンロードとかのレベルの中 このDungeonMaker5月30日時点でGooglePlayStore上で5万ダウンロー…

UniteTokyo2018行ってきました。(質感の表現の内容について書いています。)

Unite2018の3日間お疲れ様でした。 技術系のイベントには初めてだったので、すごい新鮮で 私自身すごいいい経験だったような気がします。 さて数ある講演の中で、一通り自分の見たいものをいくつか見た中で 面白かった講演があったので、それについて記述し…

からかわれる人の元には何故人が集まりやすいのか?を個人的な見解から分析した。

注意事項 今回の記事では、いじめ問題に関しては、一切とり扱わないものとします。 あくまでも両者間不快な思いをしていない状態とします。 一定の年齢を重ねてきた人達の中で起こりうる事として想定しています。そのため、学生時代の場合とは勝手が違う場合…

ランキングというものがなんなのかメモ

前書き スマートフォンゲームにおいての色んな部分で、おそらく切っては切れない要素の一つである。ランキング。 それについての一つの私の考えとして、記述しておこうと思います。 役割 ランキングの役割としては何でしょうか? 競争要素? 順位? 本当にそ…

ミニスーパーファミコンで振り返るレトロゲームのゲーム分析 -その1- [ヨッシーアイランド]

その1と書いておいてなんですが、続くかわかりません。 ご了承ください。 前置き 今回分析を行うゲーム どんなゲームか? ゲーム分析 システム面から、ゲームデザインを見る。 レベルデザインから見る。 前置き あくまでも、個人の考えの元で行っているゲー…