前提条件 ここでの行列の話は、Unityでの座標系の話です。 なので、左手座標系の話です。 行列のそれぞれの格納されている値 全部を合わせた時の行列情報時の内容 行列の情報 平行移動行列 平行移動行列 なので、InspectorでPosition部分を変更した場合は、…
どんな機能か? どちらも実装したクラスから、キャストを行う事が出来るようにする変換演算子。 違いとしては、「暗黙的なキャスト(implicit)」か「明示的なキャストが必要(explicit)」かの違い サンプルソースコード explicitを実装したクラス public cla…
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