前提条件 ここでの行列の話は、Unityでの座標系の話です。 なので、左手座標系の話です。 行列のそれぞれの格納されている値 全部を合わせた時の行列情報時の内容 行列の情報 平行移動行列 平行移動行列 なので、InspectorでPosition部分を変更した場合は、…
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