2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityAssets Shapesを試してみた。

概要 この記事は、UnityAssetsのShapesのパラメータ関連のものです。 Unity AdventCalender 24日目の記事です。 目次 概要 目次 この記事で得られる知見 開発環境 Shapesとは? Assetの中にあるサンプル 機能解説 Inspectorでの共通項目 Line 概要 Inspector…

VRCStationに対して、「座っている」「座っていない」という状態を保持できる状態を作る話

概要 VRCSDK3のVRCStation に対して、今誰かが座っている、今誰かが座っていない、といった状態が欲しかったので、それらの仕組みをU#で作る上で、行ったアプローチの数々と最終的にどうしたか といったものが記述しています。正解かわかりませんが、こうす…